En el libro de arte NEVA, el ilustrador Conrad Roset y los miembros de su equipo de arte muestran el proceso creativo que llevó a la concepción del universo fiero y natural de NEVA (2024), su segundo videojuego. Descubre los primeros bocetos, diseños de personajes y niveles, y otro material inédito de este videojuego de aventuras, y experimenta desde otra perspectiva a la historia de Alba, una joven unida a un curioso cachorro de lobo con el que se embarca en un peligroso viaje a través de un mundo antaño hermoso que se desmorona lentamente a su alrededor.
Conrad Roset es un ilustrador y artista visual nacido en 1984 en Terrassa, España. Desde joven sintió una fuerte conexión con el arte, especialmente con el dibujo y la figura humana, intereses que lo llevaron a estudiar Bellas Artes y a especializarse en ilustración. Su estilo se caracteriza por representar la figura femenina con una mezcla de delicadeza, sensualidad y expresividad, utilizando trazos limpios, acuarelas, tintas y técnicas digitales.
Su carrera despegó a través de la difusión de sus obras en redes sociales, lo que le permitió conectar con un público amplio y variado. Ha trabajado tanto en proyectos comerciales como en series artísticas personales, participando en exposiciones dentro y fuera de España. A lo largo de los años, ha colaborado con marcas reconocidas, editoriales y galerías, siempre manteniendo una estética única que combina lo minimalista con lo emocional.
Uno de sus trabajos más destacados ha sido como director creativo del videojuego GRIS, aclamado por su belleza visual y sensibilidad artística. Este proyecto consolidó su nombre también en el ámbito del arte digital. Conrad Roset continúa explorando nuevas formas de expresión, manteniéndose fiel a su estilo poético y profundamente humano, que busca conectar con la emoción y la belleza del cuerpo y del alma.
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Florencia Belate Dietrich
Wednesday, January 07, 2026